القواعد والأنواع
كل ما تحتاجه للجلوس أمام أي لوحة، في أي مكان في العالم، واللعب بثقة.
الهدف
حرّك حجارتك الخمسة عشر عبر اللوحة إلى بيتك الداخلي، ثم أخرجها قبل خصمك. يفوز أول لاعب يُخرج جميع حجارته.
ترتيب اللوحة
تحتوي اللوحة على 24 بيتًا مثلثًا، مقسّمة إلى أربع مجموعات من ستة بيوت. يضع كل لاعب حجارته الخمسة عشر في وضع البداية القياسي ويتحرك نحو بيته الداخلي، في اتجاه معاكس لخصمه.
رمي النرد والتحريك
يرمي اللاعبون زهرتي نرد ويحرّكون الحجارة بعدد النقاط الظاهرة، إما بحجر واحد يقطع الرقمين معًا، أو بحجرين منفصلين لكل منهما رقم. وعند ظهور رقمين متطابقين (دبل)، يتحرك اللاعب أربع مرات بدلًا من مرتين.
الضرب والبار
يمكن ضرب أي بيت يحتوي على حجر واحد للخصم فقط وإرساله إلى البار. ويجب على الحجر الموجود في البار أن يعود إلى اللعب عبر بيت الخصم الداخلي قبل تنفيذ أي حركة أخرى.
إخراج الحجارة
بمجرد أن تصبح حجارة اللاعب الخمسة عشر جميعها داخل بيته الداخلي، يمكنه البدء بإخراجها، وذلك برفع الحجارة من اللوحة تمامًا وفق الأرقام التي يظهرها النرد. يفوز أول لاعب يُخرج جميع حجارته باللعبة.
نرد المضاعفة
قبل الرمي، يمكن لأي لاعب أن يعرض مضاعفة الرهان. يجب على الخصم إما قبول العرض، فترتفع قيمة اللعبة، أو الاستسلام بالقيمة الحالية. هذا العنصر من المخاطرة والتفاوض فريد للطاولة، وهو جوهري في الاستراتيجية المتقدمة.
الأنواع الإقليمية
تطوّرت لعبة الطاولة إلى ألعاب إقليمية متمايزة، لكل منها قواعدها وطابعها الخاص.
الطاولة الدولية (باكغامون)
المعيار الحديث للبطولات، يُلعب في جميع أنحاء العالم، ويستخدم نرد المضاعفة والترتيب الموصوف أعلاه. وهي النسخة التي يشرحها هذا الدليل.
العب →الطاولة التركية
في تركيا، تشير كلمة 'طاولة' إلى عائلة من الألعاب تشترك في اللوحة نفسها: آدي طاولة (قريبة من الطاولة القياسية، دون نرد مضاعفة)، ومولتزيم ('المحاصَر'، حيث لا يمكن لحجر مغادرة بيت البار حتى يُحرَّر)، وغولبارا التي تُدخل قواعد خاصة للبيتين رقم 6 ورقم 1.
العب →الطاولة اليونانية (تافلي)
تافلي عبارة عن مباراة من ثلاث ألعاب تُلعب بالتتابع: بورتيس ('الأبواب'، قريبة من الطاولة القياسية)، وبلاكوتو (يمكن تثبيت الحجارة في مكانها بدلًا من ضربها)، وفيفغا (لعبة جري خالية تمامًا من الضرب، يتحرك فيها اللاعبان في الاتجاه نفسه).
العب →الناردة (الطاولة الطويلة)
تُلعب في روسيا وإيران والقوقاز؛ تبدأ الحجارة الخمسة عشر جميعها من بيت واحد، ولا يوجد فيها ضرب على الإطلاق — استراتيجية سباق خالصة، تُعرف بأسماء مثل ناردي وناردة.
العب →أيسي-ديوسي
لعبة شائعة في البحرية الأمريكية، تبدأ فيها الحجارة خارج اللوحة وتدخل تدريجيًا مع تقدم اللعب. يمنح ظهور الرقمين 1 و2 حركة إضافية خاصة، مضيفًا بُعدًا تكتيكيًا فريدًا.
العب →هايبرغامون
نسخة سريعة عالية التقلب، بثلاثة حجارة فقط لكل لاعب، تحظى بشعبية بسبب قصر مبارياتها واستخدامها في دراسة الاحتمالات الصرفة.
العب →ناكغامون
نسخة حديثة ابتكرها ناك بالارد بترتيب بداية مختلف، صُمّمت لتقليل التكرار في بداية اللعب ومكافأة اللعب بالتماس الأعمق.
العب →المحبوسة
تُلعب مهبوسة (بمعنى 'المحبوس') في مختلف أنحاء مصر، وترتبط ارتباطًا وثيقًا بلعبة مولتزيم التركية: يمكن حبس حجر على بيت الخصم بدلاً من ضربه، ولا يتحرر إلا عندما يغادر الحجر الحابس ذلك البيت.
العب →قارن بين الأنواع بنظرة واحدة
مقارنة مبسّطة توضح كيف تختلف الأنواع الثمانية عن بعضها. بعض الألعاب الإقليمية (مثل الطاولة اليونانية) تجمع عدة ألعاب فرعية بقواعد مختلفة، وتظهر هنا بعبارة 'متغيّر'.
| اللعبة | الحجارة | الضرب | نرد المضاعفة | الاتجاه |
|---|---|---|---|---|
| الطاولة الدولية (باكغامون) | 15 | نعم | نعم | متعاكس |
| الطاولة التركية | 15 | نعم | متغيّر | متعاكس |
| الطاولة اليونانية (تافلي) | 15 | متغيّر | لا | متغيّر |
| الناردة (الطاولة الطويلة) | 15 | لا | لا | نفسه |
| أيسي-ديوسي | 15 | نعم | نعم | متعاكس |
| هايبرغامون | 3 | نعم | نعم | متعاكس |
| ناكغامون | 15 | نعم | نعم | متعاكس |
| المحبوسة | 15 | متغيّر | لا | متعاكس |