Glossar

Die Begriffe, die Sie an jedem Brett hören werden, einfach erklärt.

Zunge
Eines der 24 Dreiecke auf dem Brett; wird auch lose für einen Würfelwert verwendet, etwa 'die 6er-Zunge'.
Blot
Ein einzelner, ungeschützter Stein auf einer Zunge, der geschlagen werden kann.
Bar
Die Leiste, die die beiden Bretthälften trennt; geschlagene Steine warten hier, bevor sie wieder ins Spiel kommen.
Aussteinen
Das Entfernen von Steinen vom Brett, sobald alle 15 im Haus stehen — die letzte Phase des Wettlaufs.
Verdopplungswürfel
Ein sechsseitiger Würfel mit den Zahlen 2, 4, 8, 16, 32, 64, der den Einsatz der Partie erhöht, statt Steine zu bewegen.
Gammon
Ein Sieg im doppelten Einsatzwert, erzielt, wenn der Verlierer keinen einzigen Stein ausgetragen hat.
Backgammon (Sieg)
Ein Sieg im dreifachen Einsatzwert, erzielt, wenn der Verlierer noch einen Stein in Ihrem Haus oder auf der Bar hat.
Haus
Die sechs Zungen, auf denen ein Spieler seine Steine sammelt, bevor er sie austrägt.
Außenfeld
Die zwölf Zungen außerhalb der Häuser beider Spieler, wo der größte Teil des Kontaktspiels stattfindet.
Pip-Zahl
Die Gesamtzahl der Felder, die die Steine eines Spielers zurücklegen müssen, um vollständig ausgetragen zu werden; nützlich, um zu beurteilen, wer im Wettlauf vorne liegt.
Prime (Mauer)
Sechs aufeinanderfolgende Zungen im Besitz eines Spielers, die eine Mauer bilden, die gegnerische Steine nicht überqueren können.
Anker
Eine Zunge tief im gegnerischen Haus, die einem eingeschlossenen Stein einen sicheren Wartepunkt gibt.