Glossar
Die Begriffe, die Sie an jedem Brett hören werden, einfach erklärt.
- Zunge
- Eines der 24 Dreiecke auf dem Brett; wird auch lose für einen Würfelwert verwendet, etwa 'die 6er-Zunge'.
- Blot
- Ein einzelner, ungeschützter Stein auf einer Zunge, der geschlagen werden kann.
- Bar
- Die Leiste, die die beiden Bretthälften trennt; geschlagene Steine warten hier, bevor sie wieder ins Spiel kommen.
- Aussteinen
- Das Entfernen von Steinen vom Brett, sobald alle 15 im Haus stehen — die letzte Phase des Wettlaufs.
- Verdopplungswürfel
- Ein sechsseitiger Würfel mit den Zahlen 2, 4, 8, 16, 32, 64, der den Einsatz der Partie erhöht, statt Steine zu bewegen.
- Gammon
- Ein Sieg im doppelten Einsatzwert, erzielt, wenn der Verlierer keinen einzigen Stein ausgetragen hat.
- Backgammon (Sieg)
- Ein Sieg im dreifachen Einsatzwert, erzielt, wenn der Verlierer noch einen Stein in Ihrem Haus oder auf der Bar hat.
- Haus
- Die sechs Zungen, auf denen ein Spieler seine Steine sammelt, bevor er sie austrägt.
- Außenfeld
- Die zwölf Zungen außerhalb der Häuser beider Spieler, wo der größte Teil des Kontaktspiels stattfindet.
- Pip-Zahl
- Die Gesamtzahl der Felder, die die Steine eines Spielers zurücklegen müssen, um vollständig ausgetragen zu werden; nützlich, um zu beurteilen, wer im Wettlauf vorne liegt.
- Prime (Mauer)
- Sechs aufeinanderfolgende Zungen im Besitz eines Spielers, die eine Mauer bilden, die gegnerische Steine nicht überqueren können.
- Anker
- Eine Zunge tief im gegnerischen Haus, die einem eingeschlossenen Stein einen sicheren Wartepunkt gibt.