Jugar al Tavla
Una partida real y jugable directamente en tu navegador, sin descargas ni cuentas. Elige una variante y un oponente, y tira los dados.
Backgammon Internacional
El estándar moderno de torneos jugado en todo el mundo, con dado doblador y la disposición descrita arriba. Esta es la versión que enseña esta guía.
Iniciar partida →Nackgammon
Una variante moderna ideada por Nack Ballard con una posición inicial distinta, diseñada para reducir la repetición del juego temprano y premiar un juego de contacto más profundo.
Iniciar partida →Hypergammon
Una variante rápida y de alta varianza con solo tres fichas por jugador, popular por sus partidas breves y por su uso en el estudio de la probabilidad pura.
Iniciar partida →Narde (Backgammon Largo)
Jugado en Rusia, Irán y el Cáucaso, las 15 fichas comienzan en un solo punto y no existen capturas: pura estrategia de carrera, conocida bajo nombres como nardy o narde.
Iniciar partida →Tavli Griego
El tavli es un encuentro de tres juegos disputados en secuencia: Portes ('puertas', similar al backgammon estándar), Plakoto (las fichas pueden quedar inmovilizadas en lugar de ser capturadas) y Fevga (un juego de carrera sin capturas, donde ambos jugadores avanzan en la misma dirección).
Iniciar partida →Tavla Turca
En Turquía, 'tavla' designa una familia de juegos que comparten el mismo tablero: Adi Tavla (muy similar al backgammon estándar, sin dado doblador), Moultezim ('el atrapado', donde una ficha no puede salir del punto de la barra hasta ser liberada) y Gülbara, que introduce reglas especiales para los puntos 6 y 1.
Iniciar partida →Mahbusa
Jugada en todo Egipto, Mahbusa ('encarcelada') está estrechamente relacionada con el Moultezim turco: una ficha puede quedar atrapada en un punto del oponente y mantenida en su lugar en vez de ser capturada, liberándose solo cuando la ficha que la atrapa se aleja.
Iniciar partida →Acey-Deucey
Popular entre la Marina de los Estados Unidos, las fichas comienzan fuera del tablero y entran a medida que avanza la partida. Sacar un 1-2 otorga un movimiento extra especial, añadiendo una capa táctica única.
Iniciar partida →Las ocho variantes son totalmente jugables: movimientos obligatorios, salida de fichas y puntuación de gammon y backgammon. Backgammon, Nackgammon, Hypergammon y Acey-Deucey usan el cubo de doblar. Narde, Plakoto, Moultezim y Mahbusa siguen sus propias tradiciones: una ficha de la cabeza por turno, atrapar en vez de golpear y la regla de la ficha madre.