शब्दावली
वे शब्द जो आपको किसी भी बोर्ड पर सुनाई देंगे, सरल भाषा में।
- पॉइंट
- बोर्ड पर मौजूद 24 त्रिकोणों में से एक; इसे ढीले तौर पर पासे की संख्या के लिए भी इस्तेमाल किया जाता है, जैसे '6-पॉइंट'।
- ब्लॉट
- किसी पॉइंट पर अकेला, असुरक्षित मोहरा, जो हिट होने के लिए असुरक्षित होता है।
- बार
- बोर्ड के दोनों हिस्सों को बाँटने वाली पट्टी; हिट हुए मोहरे खेल में फिर से आने से पहले यहाँ इंतज़ार करते हैं।
- बियरिंग ऑफ (मोहरे निकालना)
- सभी 15 मोहरे होम बोर्ड में आने के बाद उन्हें बोर्ड से हटाना — दौड़ का आखिरी चरण।
- डबलिंग क्यूब
- 2, 4, 8, 16, 32, 64 अंकित छह पहलुओं वाला पासा, जो मोहरे चलाने के लिए नहीं बल्कि खेल का दाँव बढ़ाने के लिए इस्तेमाल होता है।
- गैमन
- दाँव के दोगुने मूल्य की जीत, जो तब मिलती है जब हारने वाला एक भी मोहरा बाहर नहीं निकाल पाता।
- डबल गैमन (बैकगैमन)
- दाँव के तीन गुने मूल्य की जीत, जो तब मिलती है जब हारने वाले का कोई मोहरा अब भी आपके होम बोर्ड या बार पर हो।
- होम बोर्ड
- वे छह पॉइंट जहाँ खिलाड़ी मोहरे बाहर निकालने से पहले उन्हें इकट्ठा करता है।
- आउटर बोर्ड
- दोनों खिलाड़ियों के होम बोर्ड के बाहर के बारह पॉइंट, जहाँ ज़्यादातर संपर्क वाला खेल होता है।
- पिप काउंट
- किसी खिलाड़ी के मोहरों को पूरी तरह बाहर निकलने के लिए तय की जाने वाली कुल दूरी; यह जानने में मदद करता है कि दौड़ में कौन आगे है।
- प्राइम (दीवार)
- एक खिलाड़ी के अधिकार वाले लगातार छह पॉइंट, जो एक ऐसी दीवार बनाते हैं जिसे प्रतिद्वंद्वी के मोहरे पार नहीं कर सकते।
- एंकर
- प्रतिद्वंद्वी के होम बोर्ड में गहराई में रखा गया एक पॉइंट, जो फँसे हुए मोहरे को इंतज़ार करने के लिए एक सुरक्षित जगह देता है।